Sau khi được giới thiệu, Pac-Man cùng với các dẫn xuất của nó sau đó trở thành một hiện tượng xã hội nổi tiếng trên thị trường một khối lượng hàng hóa và cũng thúc đẩy một loạt phim truyền hình hoạt hình. Trong phiên bản đầu tiên của trò chơi này, các trò chơi arcade nổi tiếng đã thực sự game bắn súng không gian, đặc biệt là tiểu hành tinh, và kẻ xâm lược không gian.
Các dân tộc thiểu số đáng chú ý nhất đã được thể thao dựa trên trò chơi video chủ yếu là nhánh của Pong. Bằng cách phát triển một thể loại mới, và cũng không kém vẽ cả hai giới, Pac-Man rất nhiều thành công trong quá trình khởi động ban đầu của nó chính nó. Trong thực tế, nó đã được coi là một bước ngoặt lớn trong lịch sử trò chơi video, và nó chắc chắn là một trong những trò chơi điện tử giải trí nổi bật được sản xuất cho đến nay.
Đã sản xuất gần như gần đến 2,5 tỷ USD vào những năm 1990, nó cũng được coi là một trong những trò chơi điện tử thu nhập hàng đầu trong kinh doanh game. Như một vấn đề của thực tế, nhân vật Pac-Man đã cho thấy trong gần vượt quá ba mươi hợp pháp đã được phê duyệt trò chơi spin-off, cùng với một số Nước Ngoài không chính thức và bắt chước.
Theo chỉ mục Davie Brown nổi tiếng, Pac-Man nhân vật video game đã giành được sự chú tâm tối đa thương hiệu của bất kỳ nhân vật game nổi tiếng đặc biệt là các khách hàng Hoa Kỳ, xác định bởi gần 94 phần trăm công chúng. Đây cũng là một trong những trò chơi giải trí chạy cao nhất trong các trò chơi video đấu trường, và một trong số chỉ có 3 trò chơi arcade (cùng với Lair Dragon và Pong) có trưng bày tại Smithsonian nổi tiếng nằm ở Washington DC.
Đến với game, người chơi chỉ đạo Pac-Man thông qua một mê cung, tiêu thụ Pac viên hoặc những gì xuất hiện để được chấm đơn giản trên màn hình. Một mức độ hoàn thành khi tất cả các dấu chấm Pac trong một giai đoạn hoàn toàn ăn, nhưng tất nhiên, bạn không phải một mình ra khỏi đó. Trò chơi bao gồm 4 kẻ thù chính cụ thể là Pinky, Blinky, Clyde, và Inky, người đi lang thang xung quanh trong suốt mê cung, cố gắng để nắm bắt Pac-Man.
Một cuộc sống đã biến mất, bất cứ khi nào bất kỳ kẻ thù thành công trong chạm vào máy nghe nhạc của bạn, và trò chơi kết thúc, một khi tất cả cuộc sống đang cạn kiệt. Theo mặc định, tại 10.000 điểm, bạn đang trao giải thưởng với một cuộc sống tiền thưởng.
No comments:
Post a Comment